A downloadable game

TCC do Curso de Jogos Digitais.

O objetivo do projeto é ensinar os conceitos básicos de programação e, em paralelo, estudar a capacidade que jogos tem de reter jogadores ao fazer uso de elementos que despertam interesse, como características visuais, áudio e narrativa.

O jogador controla Ada, uma criança curiosa que estava brincando em um parque e acabou caindo em um buraco após ter perseguido um robozinho que estava  passando ali próximo.

Agora ela se vê dentro de um laboratório futurístico, sem saber como retornar. E junto com seu novo companheiro eletrônico, precisa aprender a usar o poder da programação para achar o caminho de volta.


O game utiliza como base o projeto "Coding Adventure" do Sebastian Lague: www.youtube.com/watch?v=dY6jR52fFWo&ab_channel=SebastianLague

Os assets utilizados no game são free. Em especial o bb8 https://free3d.com/pt/3d-model/bb8-35865.html

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorKordeyrow
GenreEducational
Tags3D, First-Person, Futuristic, programming, Singleplayer, Unity

Download

Download
4lic3.zip 69 MB
Download
4lic3.rar 59 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Muito dahora o jogo!! muito bem feitinho e desafiador, pra quem nao entende bulhufas e é de humanas com um help deu pra entender legal !

Valeu man ! Obrigado pelo feedback :thumbsup:

(+2)

Muito criativo! 

(+1)

noice 👌

(+1)

Funciona perfeitamente no wine-6.0

Opa, agora que vi. Não sabia que ia rodar no wine. Na verdade nem sabia sobre esse wine kkkkkkl mas vlw pelo feedback !

(+1)

Olá Matheus, João Pedro e João Victor!

O jogo está sensacional! Ficou muito bom mesmo, parabéns ao grupo!!!!   Achei super didática a forma como vocês implementaram e muito bacanas as interações com o personagem-robô :)

A arte 2D e 3D do jogo está muito bem feita também, tudo muito bem polido, ficou show!

Tenho 2 pequenas sugestões:

1- Pode dar um highlight ou chamar atenção para o chip que está caído próximo ao buraco, isso vai facilitar encontrá-lo;
2- As dicas que vocês colocaram no memory card ficaram ótimas. A sugestão, para facilitar para o pessoal que está começando a programar , caso seja possível, é acrescentar também como exemplos algumas das instruções exatamente como o jogador precisaria dar  input no jogo, principalmente as dos comandos iniciais. Assim vai facilitar mais ainda para dar um pontapé inicial para o player que estiver mais travado no jogo :)

Podemos dar sequencia enviando depois esse trabalho para o SBGames em junho, caso vocês queiram. Acho que eles irão gostar bastante.
Poderiam encaminhar para a Pâmela experimentar a build também :)

Abraços e fiquem com Deus!

(+1)

Obrigado pelo feedback André! Tudo anotado! :)
Essa questão de achar o chip foi  realmente uma dificuldade recorrente.

A build também foi enviada pros outros 3 professores.

Abraço!